#include "ventanaprincipal.h"
#include "ventanaaplicacion.h"
#include "Cliente.h"

#ifndef SIMPLECONTROLLER_H_
#define SIMPLECONTROLLER_H_

/**
 * Por ahora, esta clase es la que implementa la logica del controller.
 */

class SimpleController
{
private:
	Cliente* cliente;
	VentanaAplicacion* ventanaAplicacion;
public:
	SimpleController(Cliente* cliente, VentanaAplicacion* ventanaAplicacion);
	void conectar(string host, string puerto);
	void unirseAlJuego();
	void update();
	virtual ~SimpleController();
};

#endif /*SIMPLECONTROLLER_H_*/
